Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Parannetut peliohjelmien työnkulut

Siirry Mayasta peliohjelmiin, kuten Unityyn, Unrealiin tai Autodesk Stingrayhin, yksinkertaistetulla ja virtaviivaistetulla pelin viennin työnkuluilla.

Mayan ja Stingrayn live-linkittäminen voi päivittää geometrian, hahmot ja kameran sijainnin dynaamisesti. Muutokset näkyvät heti kummassa tahansa työkalussa, jolloin sitä ei tarvitse viedä uudelleen tai kohtauksen resursseja ei tarvitse korvata manuaalisesti.

Nollaa koordinaatit, kun objektit tai hierarkiat siirretään origoonsa. Saavuta aiempaa paremmat yksityiskohdat objektiivin pituutta tai näkökenttää vaihdettaessa sisällyttämällä näytön korkeuden prosenttiarvo kameran etäisyyden lisäksi.

Parannetut peliohjelmien työnkulut