Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Suomi

    Olemme ohjaneet sinut vastaavalle paikalliselle sivustolle, josta löydät paikalliset hinnat ja kampanjat ja jossa voit tehdä ostoksesi verkossa.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

UV:t, normaali ja väri kulmapisteiden mukaan

Luo ja editoi UV-, normaali- ja CPV-tietoja virtaviivaisessa tekstuurien luontityönkulussa. Ohjelmisto-, vuorovaikutteinen tai pelin sisäinen 3D-renderointi edellyttää ylimääräistä dataa. Useita UV-sarjoja, jotka tukevat erillisiä tekstuurikoordinaatteja erillisiä tekstuurikanavia varten. Käytä yhtä verkkoa edustamaan useita objekteja instanssikohtaisilla UV-sarjoilla. Useat animoitavat CPV-sarjat, esivalaistussarjat, käyttäjän määrittelemät normaalit ja normaalikarttojen generointi soveltuvat pelien suunnitteluun.

Virtaviivaistettu työnkulku luovaan teksturointiin