Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Suomi

    Olemme ohjaneet sinut vastaavalle paikalliselle sivustolle, josta löydät paikalliset hinnat ja kampanjat ja jossa voit tehdä ostoksesi verkossa.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ominaisuudet

Maya 2018:n uutuudet

3D-animointi-, mallinnus-, simulointi- ja renderointiohjelmisto Maya® 2018 auttaa sinua työskentelemään nopeammin parannettujen työnkulkujen ja uusien työkalujen ansiosta.

  • Uutta

    UV Editor -työnkulku, ulkoasu ja tuntu

    UV Editor -käyttöliittymä on täysin uusittu, ja siihen sisältyy uusi UV Toolkit paremmilla työkaluilla ja ominaisuuksilla.

  • Uutta

    Niputusmuokkaaja interaktiiviseen sukimiseen

    Luo realistisia niputustehosteita hiuksissa ja turkeissa ja näin ollen luonnollisemman näköisiä hiuksia.

  • Uutta

    After Effects -live-linkki

    Luo live-linkki Mayan ja Adobe® After Effects® -ohjelmiston välille, jotta voit tehdä reaaliaikaisia muutoksia ja tarkastella näkymiä samanaikaisesti.

  • Uutta

    MASH-lisänodet

    MASH-työkalusto tarjoaa uusia nodeja (käyrä, signaali, maailma, sijoittaja jne.) sekä päivityksiä olemassa oleviin nodeihin.

Lisää ominaisuuksia

Liikegrafiikka

  • 3D Type

    Luo tuotemerkkejä, lentäviä logoja, alkutekstejä ja muita projekteja, jotka vaativat tekstiä.

  • Parannettu vektorigrafiikan työnkulku

    Tuo tai kopioi ja liitä SVG-tiedostoja Mayaan. 

  • Liikegrafiikan työkalut

    Luo nopeasti monimutkaisia proseduraalisia tehosteita ja animaatioita instansoiduilla objekteilla.

3D-animaatio

  • Parallel Rig -arviointi

    Uusi järjestelmä nopeuttaa riggausten toistoa ja manipulointia.

  • Geodeettinen vokselien sidonta

    Tuota korkealaatuisia, tuotantovalmiita sidottuja hahmoja lyhyemmässä ajassa.

  • Yleisanimointityökalut

    Työkalut keyframe-animaatioon sekä proseduraaliseen ja skriptattuun animaatioon.

  • Time Editor

    Tee korkean tason animaatiomuokkauksia häviöttömän, leikepohjaisen, epälineaarisen editorin kanssa.

  • Muotojen laadinnan työnkulku

    Hienosäädä hahmoja ja animaatioita helpommin ja nopeammin.

  • Animaatioiden suorituskyky

    Nopeusparannukset auttavat tekemään näkymistä entistäkin nopeampia.

3D-mallinnus

  • Parannettu | Symmetriamallinnus

    Parannettu peilaus ja työkalujen symmetrian parannukset tekevät symmetrisestä mallinnuksesta helpompaa. 

  • Uusitut muovaustyökalut

    Muovaa ja veistä malleja aiempaa taiteellisemmin ja intuitiivisemmin.

  • Polygonimallinnus

    Tehokas kirjasto mahdollistaa nopeammat, yhdenmukaisemmat Boolean-toiminnot polygonigeometrialle.

  • OpenSubdiv-tuki

    Paranna suorituskykyä hyödyntämällä interaktiivista työnkulkua.

Dynamiikka ja tehosteet

  • Syvä adaptiivisten nesteiden simulointi

    Uudella adaptiivisella Bifrost-nesteiden ratkaisimella voit simuloida tarkkoja yksityiskohtia juuri siellä, missä tarvitset niitä.

  • Nopeampi ja helppokäyttöisempi XGen

    Päivitetyt työnkulut, esiasetukset, veistotoiminnot ja esikatselu. 

  • Adaptive Aero Solver -toiminto Bifrost-moduulissa

    Luo ympäristötehosteita, kuten savua ja sumua.

  • Proseduraalinen tehostealusta Bifrost

    Simuloi ja renderoi fotorealistisia nesteitä. 

  • Bullet-fysiikka

    Luo realistisia jäykän ja pehmeän ruumiin simulaatioita.

  • Maya nCloth

    Luo realistisia materiaaleja deformaatiota varten.

  • Interaktiivinen hiusten sukiminen (XGen)

    Intuitiiviset sivellinpohjaiset sukimistyökalut parantavat hallintaa ja tarkkuutta hiusten ja turkkien tyylittelyssä ja asettelussa.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Luo realistisia merenpintoja aaltoineen, väreilyineen ja alusten jättämine vanoineen.

3D-renderointi ja varjostus

  • Lisää ulkoasun kehityksen varjostussolmuja

    Varjosta monimutkaisia näkymiä entistä helpommin. 

  • Parannettu ulkoasujen kehitystyönkulku

    Muovaa ja veistä malleja aiempaa taiteellisemmin ja intuitiivisemmin.

  • Värien hallinta

    Tehokas kirjasto mahdollistaa nopeammat, yhdenmukaisemmat Boolean-toiminnot polygonigeometrialle.

  • Parannettu | Uuden sukupolven näyttöikkuna ja varjostus

    Hyödynnä korkeatarkkuuksista ja tehokasta vuorovaikutteista ympäristöä muokataksesi resursseja ja kuvia nopeammin.

  • Mayaan integroitu Arnold-renderoija

    Arnoldin RenderView-toiminnon avulla voit reaaliaikaisesti tarkastella näkymien muutoksia, mukaan lukien valaistus, materiaalit ja kamera.

  • Renderointimääritykset

    Renderoi ja hallitse monimutkaisia näkymiä nopeasti. Luo malleja otosten asetteluun ja käytä niitä helposti uudelleen.

Pipeline-integraatio

  • Skriptaus ja API

    Luo Maya-skriptejä ja kirjoita laajennuksia Maya Embedded Language (MEL)- tai Python-skriptauskielellä.

  • Datan ja näkymien hallintatyökalut

    Hallitse suuria tietojoukkoja ja raskaita näkymiä erikoistyökaluilla ja -työnkuluilla. 

  • Näkymien kokoamistyökalut älykkäämpää dataa varten.

    Luo suuria, monimutkaisia maailmoja helpommin ja hallitse tuotantoresursseja erillisinä elementteinä.