• Suomi

    Olemme ohjaneet sinut vastaavalle paikalliselle sivustolle, josta löydät paikalliset hinnat ja kampanjat ja jossa voit tehdä ostoksesi verkossa.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ominaisuudet

Ohjelmisto 3D-animaatioiden, liikegrafiikan ja visuaalisten tehosteiden luontiin

Olipa kyse lohikäärmeistä, upeista maisemista tai räjähtävistä taistelujaksoista, Maya on paras valinta uskottavien hahmojen ja niiden ympärillä olevien maailmojen luomiseen.

Dynamiikka ja tehosteet

  • Uutta

    Bifrost proseduraalisiin tehosteisiin

    Uusi visuaalinen ohjelmointiympäristö, jossa käytetään dynaamisia ratkaisimia, tekee näyttävien tehosteiden luomisesta nopeaa ja helppoa. (video: 1.57 min)

  • Uutta

    Käyttövalmiit graafit

    Luo mahtavia tehosteita lumesta pölymyrskyihin valmiiksi luoduilla graafeilla.

  • Bifrost Fluids

    Simuloi ja renderoi fotorealistisia nesteitä. 

  • Interaktiivinen hiusten kampaaminen

    Tee luonnollisemman näköisiä karvoja realistisilla niputustehosteilla hiuksissa ja turkeissa.

  • Syvä adaptiivisten nesteiden simulointi

    Uudella adaptiivisella Bifrost-nesteiden ratkaisimella voit simuloida tarkkoja yksityiskohtia juuri siellä, missä tarvitset niitä.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Luo realistisia merenpintoja aaltoineen, väreilyineen ja vanavesineen.

  • Maya nCloth

    Luo realistisia materiaaleja deformaatiota varten.

  • Luotifysiikka

    Luo realistisia jäykkien ja pehmeiden olioiden simulaatioita.

3D-animaatio

  • Uutta

    Välimuistia hyödyntävä toisto

    Viewport 2.0:n entistä nopeamman animaation toiston ansiosta taiteilijat voivat katsoa animaation suoraan näyttöikkunassa ja vähentää Playblast-työkalujen tarvetta. (video: 2.29 min)

  • Geodeettinen vokselien sidonta

    Tuota korkealaatuisia, tuotantovalmiita sidottuja hahmoja lyhyemmässä ajassa.

  • Yleisanimointityökalut

    Työkalut keyframe-animaatioon sekä proseduraaliseen ja skriptattuun animaatioon.

  • Time Editor

    Tee korkean tason animaatiomuokkauksia häviöttömän, leikepohjaisen, epälineaarisen editorin kanssa.

  • Muotojen laadinnan työnkulku

    Hienosäädä hahmoja ja animaatioita helpommin ja nopeammin.

  • Animaatioiden suorituskyky

    Nopeusparannukset auttavat tekemään näkymistä entistäkin nopeampia.

  • Parallel Rig -arviointi

    Toista ja manipuloi sisältöä nopeammin integroidun suorituskyvyn profilointityökalun avulla.

  • Tehokas sieppaus

    Uudet Butterworth- ja Key Reducer -suodattimet auttavat parantamaan animaatiokäyriä erityisesti liikkeenkaappaustietoja käytettäessä.

3D-renderointi ja -varjostus

  • Uutta

    Kaunis työympäristö

    Arnold-parannusten ansiosta Viewport 2.0 -esikatselu vastaa lopullista Arnold-renderointia entistä paremmin, mikä edistää luovuutta ja vähentää hukkaan mennyttä aikaa.(video: 59 s)

  • Arnold integroitu Mayaan

    Arnoldin RenderView-toiminnon avulla voit reaaliaikaisesti tarkastella näkymien muutoksia, mukaan lukien valaistus, materiaalit ja kamera.

  • Ulkonäköjen kehitys Hypershaden avulla

    Varjosta monimutkaisia näkymiä entistä helpommin. 

  • Värien hallinta

    Tehokas kirjasto mahdollistaa nopeammat, yhdenmukaisemmat Boolen toiminnot polygonigeometrialle.

3D-mallinnus

  • UV Editorin työnkulku, ulkoasu ja tuntuma

    UV Editor -käyttöliittymä on täysin uusittu, ja siihen sisältyy uusi UV Toolkit paremmilla työkaluilla ja ominaisuuksilla.

  • Uusitut muovaustyökalut

    Muovaa ja veistä malleja aiempaa taiteellisemmin ja intuitiivisemmin.

  • Polygonimallinnus

    Tehokas kirjasto mahdollistaa nopeammat, yhdenmukaisemmat Boolen toiminnot polygonigeometrialle.

  • OpenSubdiv-tuki

    Paranna suorituskykyä hyödyntämällä interaktiivista työnkulkua.

Liikegrafiikka

  • MASH-solmut

    MASH-työkalusto tarjoaa uusia solmuja (käyrä, signaali, maailma, sijoittaja ja niin edelleen) sekä päivityksiä olemassa oleviin solmuihin.

  • 3D Type

    Luo tuotemerkkejä, lentäviä logoja, alkutekstejä ja muita projekteja, jotka vaativat tekstiä.

  • Parannettu vektorigrafiikan työnkulku

    Tuo tai kopioi ja liitä SVG-tiedostoja Mayaan.

  • Liikegrafiikan työkalut

    Luo nopeasti monimutkaisia proseduraalisia tehosteita ja animaatioita instansoiduilla objekteilla.

Tuotantointegraatio

  • Tuotantoputken joustavuus

    Luo, muokkaa ja integroi Maya monimutkaiseen tuotantoosi helpommin.

  • Skriptaus ja API

    Luo Maya-skriptejä ja kirjoita laajennuksia Maya Embedded Language (MEL)- tai Python-skriptauskielellä.

  • Tietojen ja näkymien hallintatyökalut

    Hallitse suuria tietojoukkoja ja raskaita näkymiä erikoistyökaluilla ja -työnkuluilla.

  • Näkymien kokoamistyökalut älykkäämpiä tietoja varten.

    Luo suuria, monimutkaisia maailmoja helpommin ja hallitse tuotantoresursseja erillisinä elementteinä.