Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Suomi

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ominaisuudet

Maya 2017:n uutuudet

3D-animointi-, mallinnus-, simulointi- ja renderointiohjelmisto Maya® 2017 auttaa sinua työskentelemään nopeammin parannettujen työnkulkujen ja uusien työkalujen ansiosta.

  • Mayaan integroitu Arnold-renderoija

    Arnoldin RenderView-toiminnon avulla voit reaaliaikaisesti tarkastella näkymien muutoksia, mukaan lukien valaistus, materiaalit ja kamera.(Video: 1:37 min)

  • Liikegrafiikan työkalut

    Luo nopeasti monimutkaisia proseduraalisia tehosteita ja animaatioita instansoiduilla objekteilla. (Video: 1:31 min)

  • Time Editor

    Tee korkean tason animaatiomuokkauksia häviöttömän, leikepohjaisen, epälineaarisen editorin kanssa.

  • Interaktiivinen hiusten sukiminen (XGen)

    Intuitiiviset sivellinpohjaiset sukimistyökalut parantavat hallintaa ja tarkkuutta hiusten ja turkkien tyylittelyssä ja asettelussa.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Luo realistisia merenpintoja aaltoineen, väreilyineen ja alusten jättämine vanoineen.

  • Muotojen laadinnan työnkulku

    Hienosäädä hahmoja ja animaatioita helpommin ja nopeammin.
    (Video: 11:02 min)

  • Renderointimääritykset

    Renderoi ja hallitse monimutkaisia näkymiä nopeasti. Luo malleja otosten asetteluun ja käytä niitä helposti uudelleen.
    (Video: 9:10 min)

  • Parannettu

    Animaatioiden suorituskyky

    Nopeusparannukset auttavat tekemään näkymistä entistäkin nopeampia.

Lisää ominaisuuksia

Liikegrafiikka

  • 3D Type

    Luo tuotemerkkejä, lentäviä logoja, alkutekstejä ja muita projekteja, jotka vaativat tekstiä.

  • Parannettu vektorigrafiikan työnkulku

    Tuo tai kopioi ja liitä SVG-tiedostoja Mayaan. 

3D-animaatio

  • Parallel Rig -arviointi

    Uusi järjestelmä nopeuttaa riggausten toistoa ja manipulointia.

  • Geodeettinen vokselien sidonta

    Tuota korkealaatuisia, tuotantovalmiita sidottuja hahmoja lyhyemmässä ajassa.

  • Yleisanimointityökalut

    Työkalut keyframe-animaatioon sekä proseduraaliseen ja skriptattuun animaatioon.

3D-mallinnus

  • Parannettu | Symmetriamallinnus

    Parannettu peilaus ja työkalujen symmetrian parannukset tekevät symmetrisestä mallinnuksesta helpompaa. 

  • Uusitut muovaustyökalut

    Muovaa ja veistä malleja aiempaa taiteellisemmin ja intuitiivisemmin.

  • Polygonimallinnus

    Tehokas kirjasto mahdollistaa nopeammat, yhdenmukaisemmat Boolean-toiminnot polygonigeometrialle.

  • OpenSubdiv-tuki

    Paranna suorituskykyä hyödyntämällä interaktiivista työnkulkua.

Dynamiikka ja tehosteet

  • Syvä adaptiivisten nesteiden simulointi

    Uudella adaptiivisella Bifrost-nesteiden ratkaisimella voit simuloida tarkkoja yksityiskohtia juuri siellä, missä tarvitset niitä.

  • Nopeampi ja helppokäyttöisempi XGen

    Päivitetyt työnkulut, esiasetukset, veistotoiminnot ja esikatselu. 

  • Adaptive Aero Solver -toiminto Bifrost-moduulissa

    Luo ympäristötehosteita, kuten savua ja sumua.

  • Proseduraalinen tehostealusta Bifrost

    Simuloi ja renderoi fotorealistisia nesteitä. 

  • Bullet-fysiikka

    Luo realistisia jäykän ja pehmeän ruumiin simulaatioita.

  • Maya nCloth

    Luo realistisia materiaaleja deformaatiota varten.

3D-renderointi ja varjostus

  • Lisää ulkoasun kehityksen varjostussolmuja

    Varjosta monimutkaisia näkymiä entistä helpommin. 

  • Parannettu ulkoasujen kehitystyönkulku

    Muovaa ja veistä malleja aiempaa taiteellisemmin ja intuitiivisemmin.

  • Värien hallinta

    Tehokas kirjasto mahdollistaa nopeammat, yhdenmukaisemmat Boolean-toiminnot polygonigeometrialle.

  • Parannettu | Uuden sukupolven näyttöikkuna ja varjostus

    Hyödynnä korkeatarkkuuksista ja tehokasta vuorovaikutteista ympäristöä muokataksesi resursseja ja kuvia nopeammin.

Pipeline-integraatio

  • Skriptaus ja API

    Luo Maya-skriptejä ja kirjoita laajennuksia Maya Embedded Language (MEL)- tai Python-skriptauskielellä.

  • Datan ja näkymien hallintatyökalut

    Hallitse suuria tietojoukkoja ja raskaita näkymiä erikoistyökaluilla ja -työnkuluilla.

  • Näkymien kokoamistyökalut älykkäämpää dataa varten.

    Luo suuria, monimutkaisia maailmoja helpommin ja hallitse tuotantoresursseja erillisinä elementteinä.