Autodesk
Tuotteiden ostaminen
Tietosuoja (englanniksi) | Evästeasetukset | Ilmoita vaatimustenmukaisuuden rikkomuksesta | Käyttöehdot (englanniksi)| Laillinen (englanniksi)| © 2023 Autodesk, Inc. Kaikki oikeudet pidätetään. | Impressum
Maya Creative -ohjelmisto tarjoaa tehokkaat mallinnus-, animointi- ja renderointityökalut, joiden avulla voit ylittää luovuuden rajat elokuva-, TV- tai pelituotannoissa.
Animoi ja riggaa hahmoja ja esineitä helppokäyttöisillä animaatiotyökaluilla.
Luo monimutkaisia hahmoja, rekvisiittaa ja maailmoja edistyneillä 3D-mallinnustyökaluilla.
Maksimoi suorituskyky monimutkaisimmissakin projekteissasi integroidun Arnold-renderoijan avulla.
Tarkista animaatiot nopeammin vähentämällä playblasteja välimuistia hyödyntävän toiston avulla.
Luo realistisia hahmojen liikkeitä monimutkaisilla luurangoilla, IK-kahvoilla ja deformaatioilla.
Siirry leiketason näkymien ja keyframe-tason tietojen välillä intuitiivisella, leikepohjaisella ja epälineaarisella editorilla.
Välimuistia hyödyntävä toisto
Välimuistia hyödyntävä toisto tallentaa animaatiosi muistiin, jotta näet muutokset nopeasti ilman playblasteja.
Time Editor
Siirry helposti leiketason näkymien ja keyframe-tason tietojen välillä intuitiivisella, leikepohjaisella ja epälineaarisella editorilla. Time Editor määrittää animaation ajoitustoiminnot, jotta voit kokeilla kohtauksessa elementtien yhdistelmiä ja muunnelmia.
UUSITTU
Graph Editor
Luo, katsele ja muokkaa animaatiokäyriä kohtauksien animoinnin graafisen esityksen avulla.
Ghosting Editor
Visualisoi animoitujen objektien liike ja sijainti ajan suhteen kuvilla, jotka näyttävät animaatiosi.
Hahmon luominen
Luo uskottavia hahmoesityksiä monimutkaisilla luurangoilla, IK-kahvoilla ja deformaatioilla.
UUSITTU
Sinikynä-työkalusarja
Luo 2D-piirustuksia ja merkintöjä näyttöikkunassa Sinikynä-piirtotyökaluilla.
UUSITTU
Pinnoitus
Sido mallinnetut pinnat luurankoon vain muutamalla napsautuksella.
Uudelleenkohdistus
Siirrä animointi helposti toiseen luurankoon, jolla voi olla samanlainen tai erilainen luurankorakenne.
UV-editori
Luo ja muokkaa UV-topologiaa nopeasti intuitiivisilla työkaluilla ja toiminnoilla.
Muovaustyökalut
Tee korkeatasoisia muokkauksia malleihisi helppokäyttöisillä työkaluilla.
NURBS-mallinnus
Luo yksityiskohtaisia 3D-malleja käyttämällä geometrisia primitiivejä ja piirrettyjä käyriä.
Polygonimallinnus
Luo ainutlaatuisia 3D-malleja kärkipisteisiin, reunoihin ja pinta-alkioihin perustuvaa geometriaa käyttäen.
OpenSubdiv-tuki
Työskentele tarkasti ja nopeasti korkealaatuisen ja tarkan mallin esityksen ansiosta.
Integroitu Arnold-renderoija
Näe valaistuksen, materiaalien ja kameroiden muutokset reaaliajassa Arnold-renderointinäkymän avulla.
UUSITTU
Standard Surface Shader
Mallinna materiaaleja, kuten himmeää lasia, muovia tai automaalia helppokäyttöisellä pinnan varjostuksella.
Ulkoasun kehitys Hypershaden avulla
Tuota upeita renderointeja luomalla, muokkaamalla ja yhdistämällä renderointisolmuja, kuten tekstuureja, materiaaleja, valoja, renderointiapuohjelmia ja erikoistehosteita.
Saumaton tuonti ja vienti
Tuo USD-tietoja Mayan natiivitiedoiksi ja vie Mayan natiivitietoja USD-tiedoiksi.
Kevyet esikatselut
Esikatsele USD-näkymien rakennetta nopeasti uuden Hierarchy View -ikkunan avulla.
Natiivitasoinen USD-tuki
Käsittele USD-tietoja suoraan yleisissä editoreissa, kuten Outlinerissa, Attribute Editorissa ja Channel Boxissa.
USD näyttöikkunassa
Tarkastele USD-tietoja natiivisti näyttöikkunassa tietojen vieressä.