Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Luo ammattitason 3D-animaatioita, -renderointeja ja -mallinnuksia 3ds Max® -ohjelmiston avulla. Tehokkaat ja joustavat työkalut auttavat luomaan entistä laadukkaampaa 3D-sisältöä nopeammin.
Luo ja animoi muotoja useilla luontevilla tavoilla uusien ja paranneltujen splinityökalujen avulla.
Luo OSL-karttoja materiaalieditorissa yksinkertaisista matemaattisista solmuista toimintosarjaperusteisiin tekstuureihin.
Sulauta näkyvät saumat toisiinsa yksinkertaistamalla projisoitujen tekstikarttojen yhdistämisprosessia.
Käsittele hiuksia ja turkkeja suoraan näyttöikkunoissa käyttämällä valinta- ja tyylittelytyökaluja, kuten leikkaamiseen ja harjaamiseen tarkoitettuja työkaluja.
Muokkaa malliasi proseduraalisesti kärkipiste-, reunus- ja pintatietojen mukaan.
Luo parametrisia Boolen-operaatioita kahdella tai useammalla splinikäyrällä. Käyttöliittymä on tuttu 3D Boolean -ohjelmistosta.
Luo tehokkaasti parametrisia ja orgaanisia objekteja polygoni-, alajaottelupinta- ja splinipohjaisilla mallinnusominaisuuksilla.
Luo realistisesti käyttäytyviä nesteitä suoraan 3ds Max -ohjelmistossa. (video: 12 s)
Muokkaa animaatioita suoraan näyttöikkunassa. Saat tekemistäsi muutoksista palautetta suoraan näkymään
Luo toimintosarjaperusteisia animaatioita ja hahmojen riggauksia CAT-, biped- ja väkijoukkoanimointityökaluilla.
Käytä avainkuviin ja toimintosarjoihin perustuvia animointityökaluja. Animaation liikeratoja voidaan tarkastella ja muokata suoraan näkymäikkunassa.
Uuden sukupolven animointityökaluilla pystyt luomaan animaatiosäätimiä, joita voit muokata, pakata ja jakaa.
Luo hienostuneen yksityiskohtaisia vesi-, tuli-, spray- ja lumitehosteita.
Animoi CFD-, CSV- tai OpenVDB-muodossa olevia simulointitietoja.
Luo entistä parempia pinnoituksen painotuksia helposti ja nopeasti.
MAXtoA-laajennus on nyt integroitu 3ds Max -ohjelmistoon. Se tuo käyttöösi Arnoldin uusimmat ominaisuudet.
Simuloi todenmukaisia kamera-asetuksia, kuten valotusaikaa, aukon kokoa, syväterävyyttä, valotusta ja muita valintoja.
Käsittele suoraan kohtauksen sisältöä lopullisessa ActiveShade-renderoijassa.
Muokkaa suoraan 3ds Max Interactive -ohjelmistossa virtuaalitodellisuusnäkymiä, jotka päivitetään 3ds Maxiin reaaliajassa.
Hyödynnä 3ds Maxin automaatiotoimintoja käyttämällä 3ds Maxia aitona komentorivityökaluna.
Tiiviimpi integraatio useiden dataputkityökalujen kanssa laajennetuilla ja parannetuilla Python/.NET-työkaluilla.
Työkaluun sisältyvä Alembic-tarkastaja mahdollistaa tiedoston tarkistamisen ennen tuontia. Alembic 1.7:n tuki.
Luo omia mukautettuja työtiloja modernissa, reagoivassa ja korkeaa pistetarkkuutta tukevassa käyttöliittymässä.
CivilView'ssa luodut välineet tukevat nyt 3ds Maxin fyysistä materiaalia, mikä vähentää muuntamisen tarvetta ja yksinkertaistaa renderointia.
Jaa malleja ja tarkastele palautetta verkossa Autodesk Viewerillä suoraan 3ds Maxin käyttöliittymässä.
Luo uusia projekteja entistä joustavammilla kansiorakenteilla, älykkäämmällä projektien vaihdolla ja mukautettujen tietojen tallennuksella.