• Suomi

    Olemme ohjaneet sinut vastaavalle paikalliselle sivustolle, josta löydät paikalliset hinnat ja kampanjat ja jossa voit tehdä ostoksesi verkossa.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Vertaa versioita

3ds Max 2019 verrattuna aiempiin versioihin

Vertaa 3ds Max 2019 -ohjelmiston ominaisuuksia vanhempiin versioihin.

Valitse verrattavaksi enintään kolme

Oletustuotteen valintaa ei voi poistaa vertailusta.

Valitse muu tuote vertailtavaksi ennen tämän valinnan poistamista.

Olet valinnut enimmäismäärän vertailtavia tuotteita. Poista tuotteen valinta ennen kuin valitset muun tuotteen vertailtavaksi.

Liikepolut

Kameran sekvensoija

Dual Quaternion -pinnoitus

Populointitoiminnon parannukset

Populate crowd -väkijoukkoanimointi

Hahmojen animointi- ja riggaustyökalut

Yleisanimointityökalut

Animoidut muodonmuuttajat

Reittinäkymän uudelleenajastus

Tekstityökalu (parannettu)

Geodeettinen vokselin ja lämpökartan pinnoitus

Max Creation Graph -animaatiosäätimet

Tuottavuutta animointiin

Open Shading Language (OSL) -tuki

Boolen logiikan mukaiset parametriset splinikäyrät

Proseduraaliset puutekstuurit

Data Channel Modifier

Blended Box Map

OpenSubdiv-tuki

Parannettu ShaderFX

ShaderFX

Pistepilvien tuki

Sijoittamistyökalut

Nelikulmaisien pintojen viisteet

Verkko- ja pintamallinnus

Tekstuurien sijoitus ja editointi

Varjostus ja materiaalisuunnittelu

Vektorikarttatuki

Teksti- ja muotokartta

Kovien pintojen nopea muodostus

UV-mappaus

Objektityökalun parannukset

3ds Max Interactive – VR-näkymien asettelu

3ds Max Interactive – VR-moottori   

3ds Max Interactive – VR-näytemallit   

Arnold-renderoija 3ds Max -ohjelmistolle

A360-renderoinnin tuki

3ds Max Batch

Fyysinen kamera

Lisätty tuki uusille Iray- ja mental ray -parannuksille    

Nitrous-näyttöikkunan suorituskyvyn lisäparannukset

Parempi näyttöikkunoiden suorituskyky

Parannettu ActiveShade-renderointi

Stereokamera

Integroidut renderointitoiminnot

Render Pass -järjestelmä

Interaktiivinen ActiveShade-renderointi

Äärimmilleen kiihdytetty grafiikkaydin

DX 11 -näyttöikkunarenderointi

Slate Compositing Editor

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

3ds Max Fluids

Valotussimulaatiot ja -analyysit

mParticles- ja Particle Flow -toiminnon parannukset

Particle Flow

mCloth-vaatesimulointi

mRigids – rigid-body-dynamiikka

Hiukset ja turkit

Yksinkertainen simulointitietojen tuonti

CivilView-ajoneuvojen fyysisten materiaalien tuki

Autodesk Viewer -työnkulut suoraan 3ds Maxista

Päivitetyt projektityökalut

Pelien vienti

Max Creation Graph (parannettu)

Print Studion avaus yhdellä napsautuksella

3ds Max Asset Library

Nykyaikainen käyttöliittymä ja työtilat

Parannettu Shotgun-integraatio

Älykäs resurssien paketointi

Mukautettavat työtilat

MAX-muodosta LMV-muotoon

Max Creation Graph

xref-uudistukset

Design Workspace

Mallipohjajärjestelmä

Alembic-tuki

Monikosketustuki

Scene Explorer -parannukset

Layer Manager -parannukset

Autodesk Translation Framework -tuki

Inventor-animaatioiden tuki

Parannettu Revit-työnkulku

SketchUp 2015 -tiedostojen tuonti

Civil View -ominaisuussarja

Python-komentosarjat

Tehokkaampi näkymien hallinta

Perspektiivin sovitus

2D-panorointi ja -zoomaus

Konfiguroitava käyttöliittymä

Adobe After Effects -yhteentoimivuus

Tiedonsiirto ja pipeline-integrointi

Kompositiointegrointi

Yhteistyötyönkulkuja Containereilla

3ds Max SDK (ohjelmien kehitystyökalut)