Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ominaisuudet

3D-hahmojen mallinnus ja muovaus

Maya®-ohjelmisto antaa käyttöösi tehokkaat, tuotantokäytössä koetellut työkalut 3D-hahmojen ja -ympäristöjen mallinnukseen ja muovaukseen. Rakenna ja teksturoi sekä orgaanisia että kovia pintoja polygoni-, NURBS- ja alaosioiden pintamallinnustyökaluilla.

3D-mallinnus

  • Uutta

    Muotojen laatimisen työnkulku (parannettu)

    Ohjaa hahmojen riggausta perusteellisemman työnkulun avulla. (video: 11:02 min.)

  • Uutta

    Symmetrinen mallinnus (parannettu)

    Laadi symmetrisiä malleja aiempaa helpommin.

  • Uudet muovaustyökalut

    Muovaa ja veistä malleja aiempaa intuitiivisemmin. (video: 6.26 min)

  • Virtaviivaiset retopology-työkalut

    Virtaviivaista työnkulut helpompaa retopologiaa varten. (video: 2.11 min)

  • Polygonimallinnus

    Mallinna aiempaa nopeammin ja luotettavammin. (video: 2.49 min)

  • OpenSubdiv-tuki

    Paranna suorituskykyä hyödyntämällä vuorovaikutteista työnkulkua. (video: 1:37 min.)

  • UV-työkalut

    Luo parempia UV:itä nopeammin. (video: 3:03 min)

  • Polygoni- ja subdivision-verkkojen mallinnus

    Luo ja muokkaa verkkoja intuitiivisilla työkaluilla. (video: 7.10 min)

  • Pintamallinnus

    Luo matemaattisesti tasaisia pintoja.

  • UV:t, normaali ja väri kulmapisteiden mukaan

    Virtaviivaista UV-luonti ja muokkaus.