Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Luonnollisen vaikutelman synnyttävä hahmojen luonti

Riggaa ja animoi uskottavia hahmoja käyttäen Human IK -ratkaisinta ja sisäänrakennettuja Spline IK-, Spring IK-, Single Chain- ja Lightweight 2-bone -ratkaisimia. Tee luonnollisen näköisiä bipedejä ja quadrupedejä. Häviötön reaaliaikainen liikkeen sovittamisen työnkulku soveltuu liiketunnistuksen ja muun animaatiodatan kanssa työskentelyyn. Maya Muscle -moduulissa on kehittyneet deformaatiotyökalut realistisia tai erittäin tyyliteltyjä lihasten ja ihon liikkeitä varten. Ohjaa sidotun luurangon niveliä häviöttömällä työnkululla.

Luo realistisia deformaatioita