home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Vertaa versioita

Maya 2016, Maya 2015 ja aiemmat versiot

Katso, miten Maya 2016:n ominaisuudet vertautuvat Maya 2015-, Maya 2014- ja Maya 2013 -ohjelmistoihin.

Vertaa versioita

Oletustuotteen valintaa ei voi poistaa vertailusta.

Valitse muu tuote vertailtavaksi ennen tämän valinnan poistamista.

Olet valinnut enimmäismäärän vertailtavia tuotteita. Poista tuotteen valinta ennen kuin valitset muun tuotteen vertailtavaksi.

Parallel Rig -arviointi

Delta Mush -deformaatio

Geodeettinen vokselien sidonta

Rasvakynä

ATOM-animaatiosiirto

Yleisanimointityökalut

Hahmojen luonti

Uudelleen käytettävä animaatio

Kameran sekvensointi

Muovaustyökalut

Virtaviivaiset retopology-työkalut

Parannettu polygonimallinnus

OpenSubdiv-tuki

Parannetut UV-työkalut

Polygonit, subdivision-verkot, pintamallinnus

UV:t, normaali ja CPV

Parannetut muotojen laadintatyönkulut    

Adaptive Foam -toiminto Bifrost-moduulissa

XGen-parannukset (helppokäyttöisyys, nopeus)

Ohjattu simulointi Bifrost-moduulissa

Adaptive Aero Solver -toiminto Bifrost-moduulissa

Proseduraalinen tehostealusta Bifrost

XGen Arbitrary Primitive Generator

Parannetut Bullet-fysiikat

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Jäykän ja pehmeän ruumiin dynamiikat

Maya Fur

Uudet liikegrafiikan työkalut    

Värien hallinnan parannukset

Värien hallinta

ShaderFX

Ptex-tuki mental ray -ohjelmistossa

Integroidut renderoijat

Uuden sukupolven näyttöikkuna ja varjostus    

Renderointi-, varjostus- ja kameraominaisuudet

Maya Paint Effects

3D Paint ja Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Ammattimainen kameraseuranta

Renderointimääritykset    

Kehittynyt tiedostojen käsittely

Alembic Caching

Yhden vaiheen ohjelmistopakettien välinen toiminta

Datan ja näkymien hallintatyökalut

Skriptaus ja API