Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

MassFX- dynaamisen simuloinnin ratkaisimet

Monisäikeinen NVIDIA PhysX -moottori mahdollistaa vaikuttavien, dynaamisten rigid-body-simulaatioiden luomisen suoraan 3ds Max -näyttöikkunassa mRigids-moduulin avulla. Käytä mRigids-ratkaisinta luurankomalleihin luodaksesi vakuuttavia ragdoll-simulointeja.

Luo realistisia vaatetuksia ja muita kangasta jäljitteleviä simulaatioita mClothin avulla. Mallinna luonnon ja ihmisen aikaansaamia voimia, luo ja riko liitoksia partikkelien välillä ja törmäytä partikkeleita toisiinsa ja muihin objekteihin mParticles-moduulilla.

Dynaamisia simulointeja MassFX:in simulointiratkaisimilla