Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ominaisuudet

3D-mallinnus, varjostus ja tekstuurimappaus

Tutustu 3ds Max® -ohjelmiston 3D-mallinnus-, teksturointi- ja materiaalityökaluihin. Hanki intuitiiviset Graphite-mallinnustyökalut, laajennettu OpenSubdiv-tuki, parannettu ShaderFX, tehokas ProOptimizer-teknologia sekä paljon muuta.

3D-mallinnus ja -teksturointi

  • Uutta

    Kovien pintojen nopea muodostus

    Luo nopeasti kovia pinnanmuotoja

  • Uutta

    UV-mappaus (parannettu)

    Jopa 10 kertaa nopeampi UV-navigointi ja -muokkaus

  • Uutta

    Objektityökalu (parannettu)

    Helppokäyttöiset työkalut objektien työstämiseen

  • OpenSubdiv-tuki

    Luo monimutkaisia topologioita aiempaa nopeammin. 

  • Parannettu ShaderFX

    Luo ja jaa kehittyneitä varjostimia helpommin.

  • Pistepilvien tuki

    Luo malleja pistepilvitiedoista. (video: 48 sek.)

  • ShaderFX

    Luo kehittyneitä HLSL-varjostimia intuitiivisesti. (video: 1:11 min)

  • Sijoittamistyökalut

    Määritä sisällön sijainti ja suunta helposti. (video: 1:08 min)

  • Nelikulmaisien pintojen viisteet

    Luo viiste nelikulmaisien pintojen välille. (video: 1:04 min)

  • Verkko- ja pintamallinnus

    Luo vaivatta parametrisia ja orgaanisia objekteja.

  • Tekstuurien sijoitus ja editointi

    Tutustu laajaan teksturointityökaluvalikoimaan.

  • Varjostus ja materiaalisuunnittelu

    Suunnittele ja muokkaa nopeasti varjostuksen hierarkioita. 

  • Vektorikarttatuki

    Lataa vektorigrafiikkaa tekstuurikarttoina. (video: 49 sek.)

  • Polygoni-, spline- ja NURBS-pohjainen mallinnus

    Käytä spline- ja 2D-mallinnustyökaluja.

  • Uutta

    Teksti- ja muotokartta

    Luo siirtokuvia ja tekstipohjaisia grafiikoita 2D-objekteilla.